Vision du projet
Un noyau de jeu clair avant le reste
Le site explique deja la colonne vertebrale du serveur, sans
promettre du vide : la capitale, le donjon principal, les donjons
exterieurs et une base de gameplay qui existe vraiment.
lore
Un donjon central a 100 sous-sols
Au coeur de la capitale s'ouvre un gouffre majeur, structure
principale du lore, de la progression et des expeditions.
monde
Des donjons exterieurs varies
D'autres lieux d'exploration gravitant autour de la capitale
servent a varier les dangers, les routes et les objectifs.
gameplay
Classes, skills et sorts deja la
Le projet dispose deja d'un socle jouable qui permet de parler
concretement de progression et de styles de jeu.
suite
Le reste avance par etapes
Le monde, les systems et les couches supplementaires seront
ajoutes progressivement autour de cette base.
Classes
Des profils lisibles pour les futurs joueurs
Quelques archetypes donnent deja le ton de Valdorya, entre front
line, precision, magie et hybridation.
GR
Guerrier
Frontline robuste, controle de melee et endurance.
RO
Rodeur
Mobilite, distance, traque et lecture du terrain.
AR
Arcaniste
Sorts, puissance magique et gestion fine des ressources.
Monde
Des lieux qui posent deja l'identite du serveur
Valdorya s'appuie sur une capitale centrale, plusieurs points de
tension et des zones construites pour nourrir le lore.
Capitale
Re-Estize
Cite fondatrice de Valdorya, batie autour du gouffre principal
et de ses cent sous-sols.
Donjon exterieur
Temple de Satela
Lieu spirituel et dangereux, lie a la Resurgence et aux cycles
de retour.
Frontiere
Avant-Poste Esperance
Bastion militaire charge de ralentir les menaces venues des
marges du monde.
Chroniques
Un monde qui s'ancre dans une vraie histoire
Le site donne un acces direct aux grandes etapes du lore, puis
renvoie vers les pages dediees pour aller plus loin.
I
La guerre contre Astreon
Une epoque de cendres, de domination et de peur.
II
Le heros sans nom
Celui qui a rassemble survivants, mages et combattants.
III
La fondation de Re-Estize
Transformer la victoire en point d'ancrage durable.
IV
L'appel des profondeurs
Le donjon central et les autres failles ouvrent la suite.
Divinites
Le pantheon pose la tonalite spirituelle
Satela, Elyndra, Vaelor, Noxaris et Solmeris donnent deja des axes
clairs au roleplay et a la lecture du monde.
Satela
Resurgence, aventuriers et retour depuis les profondeurs.
Elyndra
Nature, soins et equilibre du vivant face a la corruption.
Vaelor
Forge, feu et endurance des soldats comme des artisans.